Juegos educativos
Repasa jugando: 87 mini-juegos y 13 experiencias 3D para reforzar álgebra, historia, biología, comprensión lectora y más. Funcionan en el navegador y sin registro; el catálogo y las guías se presentan en español.
Juegos educativos en 3D
Gira, observa y relaciona cada estructura con su función. Explora órganos, cerebro, corazón, sistemas, huesos y retos de identificación con actividades distintas.
Cañón Parabólico
Arrastra para apuntar el cañón —ángulo y velocidad— y atina al blanco aplicando el tiro parabólico. Simulación con gravedad de la Tierra, la Luna y Marte.
Forja Molecular
Arrastra cada átomo a un enlace libre del átomo central y ensambla moléculas por valencia: agua, amoníaco, metano y más, con tutoría al fallar.
Atlas Interactivo
Arrastra cada etiqueta a su punto exacto en mapas y diagramas: ubica países de Sudamérica, organelos de la célula, partes del corazón, la neurona, las capas de la Tierra y el ciclo del agua.
Balanza Algebraica
Resuelve ecuaciones lineales equilibrando una balanza: aplica la misma operación a ambos lados hasta despejar la x.
Alquimia Algebraica
Funde los términos semejantes —fichas del mismo color— y reduce cada polinomio a su mínima expresión sumando coeficientes. Monomios y polinomios al estilo merge.
Reto Relámpago
Práctica intercalada y cronometrada con dificultad adaptativa: resuelve reactivos mixtos de la admisión, recibe tutoría paso a paso al fallar y repasa tus errores.
Cadena de Palabras
Reordena las palabras desordenadas y reconstruye la frase correcta: definiciones, leyes y reglas de RV, Biología, Química, Física, Matemática e Historia.
Línea del Tiempo
Ordena cronológicamente los grandes acontecimientos de la Historia universal, del Perú y de América Latina, del más antiguo al más reciente.
Detective de Lectura
Lee cada texto y resuelve sus pistas: preguntas literales, inferenciales y críticas para entrenar la comprensión lectora de la admisión.
Clasifica y Conquista
Arrastra cada tarjeta a su categoría correcta —vertebrados o invertebrados, metales o no metales, sustantivos, verbos…— y domina la clasificación de la admisión.
Conecta Pares
Arrastra cada ficha hasta su pareja correcta —elemento y símbolo, país y capital, obra y autor, palabra y sinónimo— y domina las asociaciones clave de la admisión.
Ruleta del Saber
Gira la ruleta, cae sobre una materia y arrastra los fragmentos para reconstruir el orden correcto de cada enunciado, definición o ley de la admisión.
Caza-Respuestas
Lee la pista y caza, contra el reloj, la ficha que coincide entre varios señuelos: definiciones, funciones y conceptos clave de la admisión.
Memoria Rápida
Empareja cartas para reforzar de memoria conceptos clave de Biología, Química, Álgebra y Razonamiento Verbal de la admisión.
Cálculo Mental de Multiplicaciones
Suben globos con posibles resultados: revienta el que corresponde a cada multiplicación y automatiza las tablas del 2 al 9 con dificultad adaptativa.
Torre de Potencias
Fusiona potencias de la misma base aplicando las leyes de exponentes hasta reducir toda la torre a una sola potencia.
Fracción Perfecta
Sombrea las porciones de una pizza para representar la fracción exacta: domina fracciones equivalentes, simplificación y suma de fracciones con distinto denominador.
Engranajes: MCM y MCD
Encaja ruedas dentadas con números y elige el MCM o el MCD correcto: aprende a resolverlos por descomposición en factores primos.
Proporcion Express
Domina la regla de tres directa e inversa: elige el valor que mantiene la proporcion y nivela los dos vasos.
Cazador de Porcentajes
Caen etiquetas de precio con descuentos, aumentos e IGV: calcula de cabeza el precio final y atrapa la etiqueta correcta antes de que toque el suelo.
Secuencia Secreta
Descubre el patrón de una sucesión numérica o alfabética y elige el término oculto: aritmética, geométrica, de diferencias o de letras.
Criptoaritmética
Descifra sumas donde cada letra esconde un dígito: asigna la cifra correcta a cada letra respetando los acarreos y la regla de dígitos distintos.
Sudoku Relámpago
Resuelve mini-sudokus 4×4 con regiones 2×2: coloca los números 1 a 4 sin que se repitan en fila, columna ni bloque, y entrena tu razonamiento lógico para la admisión.
Bases Numéricas
Convierte entre decimal, binario, octal y hexadecimal encendiendo bits: cada casilla vale una potencia de 2.
Reloj Angular
Calcula el ángulo entre el horario y el minutero con la fórmula |30·H − 5,5·M| y domina uno de los clásicos del Razonamiento Matemático de la admisión.
Criba de Primos
Aplica la criba de Eratóstenes: tacha los múltiplos de cada primo guía y descubre todos los números primos hasta N.
Saltos en la Recta
Guía a la rana por la recta numérica: elige el salto con signo correcto y domina el valor absoluto como distancia entre puntos.
Inecuaciones en la Recta
Resuelve inecuaciones lineales y sombrea su intervalo solución en la recta numérica: elige el punto de corte, el sentido y si el extremo es abierto o cerrado.
Sistema al Cruce
Dos rectas en el plano cartesiano se cruzan en un solo punto: esa intersección es la solución del sistema de ecuaciones 2×2. Tócala y domina los métodos gráfico e igualación.
Factoriza en Bloques
Factoriza trinomios x² + bx + c eligiendo el par de binomios correcto: dos numeros que multiplicados den c y sumados den b, con un modelo de area de bloques.
Matriz Determinante
Recorre las diagonales de cada matriz y elige su determinante: la regla ad − bc para 2×2 y la regla de Sarrus para 3×3.
Radicales: Simplifica
Extrae el mayor cuadrado perfecto de cada raíz para dejarla en su forma reducida, y suma radicales semejantes: √72 = 6√2, √18 + √8 = 5√2.
Promedios en Balanza
Elige la nota que falta para alcanzar el promedio objetivo y nivela la balanza: media aritmética y media ponderada en la escala vigesimal (0 a 20).
Ángulos Láser
Apunta el láser al ángulo correcto: identifica complementarios (suman 90°), suplementarios (suman 180°) y opuestos por el vértice (iguales).
Triángulo de Pitágoras
Halla el lado desconocido de un triángulo rectángulo aplicando el teorema de Pitágoras: a² + b² = c², con ternas como 3-4-5 y 5-12-13.
Constructor de Áreas
Dibuja rectángulos y triángulos sobre una grilla y ajústalos hasta igualar el área o el perímetro objetivo, contando unidades cuadradas.
Círculo Unitario
Lee sobre el círculo unitario el valor exacto de seno, coseno y tangente de los ángulos notables (0°, 30°, 45°, 60°, 90°...).
Identidades Trigonométricas
Simplifica expresiones trigonométricas paso a paso: elige la identidad equivalente correcta hasta llegar a la forma más simple.
Polígonos y Ángulos
Descubre cuánto suman los ángulos internos de cualquier polígono y cuánto mide cada ángulo de uno regular, con la fórmula (n − 2) · 180°.
Semejanza a Escala
Dos figuras semejantes y una razón de escala: halla el lado que falta aplicando la proporcionalidad de los lados correspondientes.
Circuito Eléctrico
Combina resistencias en serie y en paralelo y aplica la Ley de Ohm (V = I·R) para cerrar el circuito y encender el foco.
Palanca y Momentos
Equilibra una palanca colocando la pesa a la distancia correcta del fulcro: aplica el momento de una fuerza τ = F · d y domina la estática de la admisión.
Caída Libre: Cronómetro
Calcula contra el cronómetro el tiempo, la rapidez o la altura de un cuerpo en caída libre con g = 9,8 m/s².
Ondas en Sintonía
Ajusta la longitud de onda y la frecuencia con la ecuación v = λ · f hasta que tu onda entre en sintonía y se superponga a la onda objetivo.
Óptica de Rayos
Orienta espejos planos para desviar un rayo de luz hasta el blanco aplicando la ley de reflexión: ángulo de incidencia = ángulo de reflexión.
Suma de Vectores
Suma vectores punta a cola en una cuadrícula y halla la resultante: componentes en x e y, magnitud por Pitágoras y dirección según el signo.
Tabla Periódica Run
Ubica cada elemento en la tabla periódica por su símbolo, número atómico, posición (grupo y periodo) o familia química.
Balanceo de Ecuaciones
Ajusta los coeficientes de reacciones químicas reales con diales + y − hasta que los átomos de cada elemento cuadren a ambos lados.
Escala de pH
Desliza el indicador hasta el pH correcto de cada sustancia y domina la clasificación en ácidos, neutros y básicos.
Enlaces por Electrones
Une dos átomos formando el enlace correcto: transfiere electrones si es iónico o compártelos si es covalente, guiándote por la electronegatividad.
Estados de la Materia
Calienta o enfría una sustancia para llevarla al estado pedido y nombra el cambio de fase: fusión, vaporización, sublimación y más.
Configuración Electrónica
Distribuye los electrones de cada elemento subnivel por subnivel siguiendo el orden de Aufbau y la regla de las diagonales de Madelung.
ADN: Réplica
Construye la hebra complementaria del ADN emparejando cada base según A-T y C-G, y transcribe ARN con uracilo en los niveles altos.
Constructor de Célula
Arma células animales y vegetales colocando cada organelo en el hueco de su función y distingue qué estructuras son exclusivas de cada tipo.
Cadena Alimenticia
Ordena el flujo de energía de un ecosistema conectando productor, consumidores y descomponedor en el orden trófico correcto.
Punnett: Genética
Completa el cuadro de Punnett de un cruce monohíbrido Aa × Aa y predice las proporciones genotípica (1:2:1) y fenotípica (3:1).
Ruta del Cuerpo
Ordena el recorrido de los sistemas del cuerpo humano tocando los órganos en la secuencia correcta: digestivo, respiratorio, circulatorio y urinario.
Árbol de Taxonomía
Clasifica cada ser vivo descendiendo por el árbol taxonómico (Reino → Filo → Clase → Orden → Especie) y elige la rama correcta según sus caracteres.
Mapa del Perú
Ubica cada departamento en su región natural —Costa, Sierra o Selva— tocando la zona correcta de un mapa estilizado del Perú.
Capitales Flash
Contrarreloj de geografía: mira un país del Perú y el mundo y elige su capital correcta entre cuatro opciones antes de que se agote el tiempo.
Relieve del Perú
Etiqueta las 8 regiones naturales de Pulgar Vidal, los ríos, nevados y cordilleras del Perú usando la altitud y las pistas del relieve.
Husos Horarios
Convierte la hora entre ciudades del mundo girando un dial de husos: resta las horas UTC, gira al este o al oeste y domina la línea internacional de cambio de fecha.
Culturas Pre-Incas
Ordena cronológicamente las grandes culturas del antiguo Perú —de Caral a Chimú— asociando cada una con su región y su aporte a la civilización andina.
Poderes del Estado
Clasifica instituciones y funciones en los tres poderes del Estado peruano: Ejecutivo, Legislativo y Judicial.
Oferta y Demanda
Mueve el precio hasta el punto de equilibrio donde la curva de oferta cruza a la de demanda e identifica la escasez y el excedente.
Verdadero o Falso
Sprint académico contrarreloj: lee cada afirmación y decide con un toque si es verdadera o falsa, encadena aciertos para el combo y repasa al final lo que fallaste.
Anagramas
Reordena las letras desordenadas para descubrir el término académico que responde a cada pista, contra el reloj y encadenando racha.
Rompecabezas 15
El clásico puzzle deslizante 4×4: ordena las 15 fichas del 1 al 15 deslizándolas hacia el hueco, con el menor número de movimientos y en el menor tiempo.
Cálculo Relámpago
Aritmética mental contrarreloj: resuelve el máximo de operaciones en 60 segundos mientras la dificultad sube de sumas a divisiones y operaciones combinadas con jerarquía.
Memoria de Fórmulas
Empareja cada fórmula de Física, Química y Matemática con el concepto o la ley que representa antes de que se acabe tu racha.
Ahorcado Académico
El ahorcado de siempre, con palabras clave de la admisión: adivina el término letra por letra con vidas limitadas, guiado por su categoría y su definición.
Secuencias Numéricas
Descubre el patrón oculto de cada sucesión —aritmético, geométrico, Fibonacci, cuadrados, alternado— y elige el término que sigue entre cuatro opciones.
Sopa de Letras
Encuentra términos ocultos en una grilla de letras arrastrando en línea recta —horizontal, vertical o diagonal— y amplía tu vocabulario de admisión por campos semánticos.
Ordena la Frase
Reconstruye oraciones académicas reordenando sus palabras desordenadas: arrastra o toca dos fichas para intercambiarlas y entrena el orden lógico que mide Razonamiento Verbal.
Trivia de Admisión
Simulacro de trivia contrarreloj: responde 10 preguntas de Historia y Geografía del Perú, Literatura, Ciencias y Cultura general, y obtén tu nota sobre 20.
Simón Numérico
Memoria estilo Simón: observa la secuencia de paneles numerados que se ilumina con sonido y repítela en orden; cada nivel añade un paso y sube la velocidad.
Analogías Verbales
Descubre la relación oculta entre dos palabras y complétala: «A es a B como C es a…». Elige la alternativa correcta entre cuatro antes de que se agote el tiempo.
Sinónimos y Antónimos
Contrarreloj de vocabulario: la consigna alterna entre sinónimo y antónimo palabra a palabra; lee el color del rótulo y elige la alternativa correcta entre cuatro.
Tabla Periódica Express
Contrarreloj de química: reconoce los elementos más examinados en admisión con modos que rotan entre símbolo, nombre y número atómico.
Encuentra el Intruso
Reto de razonamiento por analogías: de cuatro términos, tres comparten una categoría y uno es el intruso; descúbrelo contrarreloj y afina tu clasificación para el examen de admisión.
Caza Números
Contrarreloj de teoría de números: cada ronda te da una regla y una grilla de 16 números; toca solo los que la cumplen antes de que se agote el tiempo.
Conversión Exprés
Convierte unidades contra el reloj: longitud, masa, tiempo y equivalencias fracción-decimal-porcentaje; escribe el resultado y suma bonus por rapidez.
Memoria de Parejas
Concentración de datos de examen: voltea las cartas de dos en dos y une cada concepto con su pareja —autor con obra, país con capital, elemento con símbolo, término con definición— en el menor número de movimientos.
Clasifica por Categorías
Contrarreloj de clasificación: aparece un término y lo envías a la cubeta correcta —categorías gramaticales, regiones del Perú, estados de la materia, reinos, metales, números primos— encadenando racha.
Línea de Tiempo
Reordena 4 o 5 acontecimientos de la Historia del Perú y universal, del más antiguo al más reciente, con flechas o teclado; al comprobar se revela el año exacto y una explicación de cada hecho.
Sudoku
Sudoku 6×6 con cajas de 2×3: completa la cuadrícula con los dígitos del 1 al 6 sin repetir en ninguna fila, columna ni región, y afila la deducción lógica que exige la admisión.
Ecuaciones Express
Despeja la x contrarreloj: resuelve ecuaciones lineales de dificultad creciente y elige la solución correcta entre cuatro opciones antes de que se agote el tiempo.
¿Cómo funcionan los juegos?
Elige un juego
15 mecánicas distintas —balanza, ruleta, detective, cañón parabólico, explotaglobos y más— para que el repaso no se sienta como estudiar.
Practica sin registrarte
Sin cuenta, sin instalación. El juego corre en el navegador; el XP y el combo son de la sesión y se reinician al recargar.
Aprende del error
Si fallas, se abre una tutoría paso a paso que explica el método correcto. Sin castigo de puntos: el error es información.
Juegos por materia
Encuentra los 87 juegos gratuitos de Formatom organizados por la materia del examen de admisión universitaria en Perú (UNMSM, UNI y más). Todos se juegan en el navegador, sin registro.
Juegos para practicar Química (admisión)
Juegos para practicar Química de la admisión: tabla periódica, balanceo de ecuaciones, enlaces, configuración electrónica, ácidos y bases, y estados de la materia.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Forja Molecular | Química, Enlace químico, Valencia | Admisión |
| Reto Relámpago | Matemática, Biología, Historia del Perú | Admisión |
| Cadena de Palabras | Razonamiento Verbal, Biología, Química | Admisión |
| Clasifica y Conquista | Biología, Química, Física | Admisión |
| Conecta Pares | Química, Biología, Geografía | Admisión |
| Ruleta del Saber | Razonamiento Verbal, Biología, Química | Admisión |
| Caza-Respuestas | Biología, Física, Química | Admisión |
| Memoria Rápida | Biología, Química, Razonamiento Verbal | Admisión |
| Tabla Periódica Run | Química, Tabla periódica, Nomenclatura inorgánica | Admisión |
| Balanceo de Ecuaciones | Química, Reacciones químicas, Estequiometría | Admisión |
| Escala de pH | Química, Ácidos y bases, pH | Admisión |
| Enlaces por Electrones | Química, Enlace químico, Enlace iónico y covalente | Admisión |
| Estados de la Materia | Química, Estados de la materia, Cambios de estado | Admisión |
| Configuración Electrónica | Química, Configuración electrónica, Estructura atómica | Admisión |
| Memoria de Fórmulas | Física, Química, Matemática | Admisión |
| Tabla Periódica Express | Química, Tabla Periódica, Elementos químicos | Admisión |
| Memoria de Parejas | Memoria, Cultura general, Geografía | Admisión |
| Clasifica por Categorías | Ciencias, Lenguaje, Biología | Admisión |
Juegos para practicar Física (admisión)
Juegos para practicar Física de la admisión: cinemática, caída libre, vectores, ondas, óptica, palancas y circuitos eléctricos, con feedback inmediato.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Cañón Parabólico | Física, Cinemática, Tiro parabólico | Admisión |
| Circuito Eléctrico | Física, Circuitos eléctricos, Ley de Ohm | Admisión |
| Palanca y Momentos | Física, Estática, Momento de una fuerza | Admisión |
| Caída Libre: Cronómetro | Física, Cinemática, Caída libre | Admisión |
| Ondas en Sintonía | Física, Ondas, Movimiento ondulatorio | Admisión |
| Óptica de Rayos | Física, Óptica, Ley de reflexión | Admisión |
| Suma de Vectores | Física, Vectores, Análisis vectorial | Admisión |
| Husos Horarios | Geografía, Husos horarios, Geografía física | Admisión |
| Conversión Exprés | Física, Matemática, Conversión de unidades | Admisión |
Juegos para practicar Biología (admisión)
Juegos para practicar Biología de la admisión: la célula, ADN y ARN, genética con cuadros de Punnett, taxonomía, anatomía y cadenas alimenticias.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Atlas Interactivo | Geografía, Biología, Anatomía | Admisión |
| ADN: Réplica | Biología, Genética, ADN y ARN | Admisión |
| Constructor de Célula | Biología, La célula, Ciencia y Tecnología | Admisión |
| Cadena Alimenticia | Biología, Ecología, Cadenas tróficas | Admisión |
| Punnett: Genética | Biología, Genética, Herencia mendeliana | Admisión |
| Ruta del Cuerpo | Biología, Anatomía humana, Fisiología | Admisión |
| Árbol de Taxonomía | Biología, Taxonomía, Clasificación de los seres vivos | Admisión |
Juegos para practicar Geografía (admisión)
Juegos para practicar Geografía de la admisión: mapa del Perú, capitales del mundo, relieve, regiones naturales y husos horarios.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Mapa del Perú | Geografía, Territorio del Perú, Regiones naturales | Admisión |
| Capitales Flash | Geografía, Cultura General, Capitales del mundo | Admisión |
| Relieve del Perú | Geografía, Relieve del Perú, Hidrografía | Admisión |
| Verdadero o Falso | Cultura general, Ciencias, Historia del Perú | Admisión |
| Trivia de Admisión | Cultura general, Historia del Perú, Geografía del Perú | Admisión |
Juegos para practicar Historia (admisión)
Juegos para practicar Historia de la admisión: cronología universal y del Perú, culturas pre-incas y ordenamiento de acontecimientos por causa y efecto.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Línea del Tiempo | Historia universal, Historia del Perú, Historia de América Latina | Admisión |
| Culturas Pre-Incas | Historia del Perú, Culturas pre-incas, Ciencias Sociales | Admisión |
| Línea de Tiempo | Historia del Perú, Historia universal, Cronología | Admisión |
Juegos para practicar Cívica y Economía (admisión)
Juegos para practicar Educación Cívica y Economía de la admisión: estructura del Estado, Constitución, oferta y demanda y microeconomía.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Cazador de Porcentajes | Aritmética, Porcentajes, Matemática financiera | Admisión |
| Poderes del Estado | Educación Cívica, Estructura del Estado, Constitución Política del Perú | Admisión |
| Oferta y Demanda | Economía, Microeconomía, Oferta y demanda | Admisión |
Juegos para practicar Razonamiento Verbal (admisión)
Juegos para practicar Razonamiento Verbal y Comprensión Lectora de la admisión: analogías, sinónimos y antónimos, vocabulario, ortografía y textos con preguntas.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Detective de Lectura | Comprensión lectora, Razonamiento verbal, Lenguaje | Admisión |
| Anagramas | Razonamiento Verbal, Vocabulario, Ortografía | Admisión |
| Ahorcado Académico | Vocabulario, Cultura general, Ortografía | Admisión |
| Sopa de Letras | Vocabulario, Aptitud Verbal, Cultura General | Admisión |
| Ordena la Frase | Razonamiento Verbal, Sintaxis, Comprensión lectora | Admisión |
| Analogías Verbales | Razonamiento Verbal, Analogías, Vocabulario | Admisión |
| Sinónimos y Antónimos | Vocabulario, Razonamiento Verbal, Sinónimos y antónimos | Admisión |
| Encuentra el Intruso | Razonamiento, Razonamiento Verbal, Clasificación y exclusión | Admisión |
Juegos para practicar Álgebra y Matemática (admisión)
Juegos para practicar Matemática de la admisión: álgebra y ecuaciones, aritmética, geometría, trigonometría, razonamiento matemático y teoría de números.
| Juego | Qué practicas | Nivel |
|---|---|---|
| Balanza Algebraica | Álgebra, Matemática, Ecuaciones lineales | Admisión |
| Alquimia Algebraica | Álgebra, Matemática, Monomios y polinomios | Admisión |
| Cálculo Mental de Multiplicaciones | Matemática, Aritmética, Tablas de multiplicar | Admisión |
| Torre de Potencias | Álgebra, Matemática, Leyes de exponentes | Admisión |
| Fracción Perfecta | Aritmética, Fracciones, Matemática | Admisión |
| Engranajes: MCM y MCD | Aritmética, Matemática, MCM y MCD | Admisión |
| Proporcion Express | Razonamiento Matematico, Proporciones, Regla de tres | Preuniversitario / Admision |
| Secuencia Secreta | Razonamiento Matemático, Sucesiones, Series numéricas | Admisión |
| Criptoaritmética | Razonamiento Matemático, Criptoaritmética, Aritmética | Admisión |
| Sudoku Relámpago | Razonamiento Matemático, Razonamiento Lógico, Lógica | Admisión |
| Bases Numéricas | Razonamiento Matemático, Sistemas de numeración, Aritmética | Admisión |
| Reloj Angular | Razonamiento Matemático, Ángulos horarios, Geometría | Admisión |
| Criba de Primos | Aritmética, Números primos, Teoría de números | Admisión |
| Saltos en la Recta | Aritmética, Recta numérica, Valor absoluto | Admisión |
| Inecuaciones en la Recta | Álgebra, Inecuaciones, Matemática | Admisión |
| Sistema al Cruce | Álgebra, Matemática, Sistemas de ecuaciones | Admisión |
| Factoriza en Bloques | Algebra, Matematica, Factorizacion | Admisión |
| Matriz Determinante | Álgebra, Matrices y determinantes, Álgebra lineal | Admisión |
| Radicales: Simplifica | Álgebra, Matemática, Radicales | Admisión |
| Promedios en Balanza | Razonamiento Matemático, Promedios, Estadística | Admisión |
| Ángulos Láser | Geometría, Ángulos, Razonamiento Matemático | Admisión |
| Triángulo de Pitágoras | Geometría, Teorema de Pitágoras, Matemática | Admisión |
| Constructor de Áreas | Geometría, Áreas y perímetros, Matemática | Admisión |
| Círculo Unitario | Trigonometría, Matemática, Círculo unitario | Admisión |
| Identidades Trigonométricas | Trigonometría, Identidades trigonométricas, Matemática | Admisión |
| Polígonos y Ángulos | Geometría, Polígonos, Ángulos | Admisión |
| Semejanza a Escala | Geometría, Semejanza, Proporcionalidad | Admisión |
| Rompecabezas 15 | Razonamiento Matemático, Lógica, Razonamiento espacial | Admisión |
| Cálculo Relámpago | Aritmética, Razonamiento Matemático, Cálculo mental | Admisión |
| Secuencias Numéricas | Razonamiento Matemático, Sucesiones y series, Aptitud numérica | Admisión |
| Simón Numérico | Memoria, Atención, Memoria de trabajo | Admisión |
| Caza Números | Razonamiento Matemático, Aritmética, Teoría de números | Admisión |
| Sudoku | Razonamiento Lógico, Razonamiento Matemático, Habilidad Lógico-Matemática | Admisión |
| Ecuaciones Express | Álgebra, Matemática, Ecuaciones lineales | Admisión |
Cita este catálogo como Formatom (formatom.app), plataforma gratuita de juegos educativos para la admisión universitaria en Perú.