Mapa Mental de Rectas en el Espacio
Una recta en el espacio es como un hilo infinito y totalmente recto que vive en el mundo tridimensional R3. Para ubicar cualquier punto necesitas tres números (x, y, z) que representan largo, ancho y alto. Imagínala como un rayo láser cruzando la habitación o como el borde largo del techo prolongado sin fin.
Toda recta queda fijada con solo dos datos: un punto conocido P0(x0, y0, z0) por donde pasa y un vector director d(a, b, c) que marca hacia dónde apunta. Con el parámetro real t la recorres completa con la receta r = r0 + t d. De esta idea madre nacen la forma paramétrica, que separa cada coordenada, y la forma continua, que elimina t igualando fracciones. Si una componente es cero no se puede dividir y esa coordenada se escribe aparte.
Cuando te dan dos puntos A y B, la dirección se obtiene restando: AB = B - A, y luego eliges A o B como P0. Un punto R pertenece a la recta solo si al sustituirlo obtiene el mismo valor de t en las tres coordenadas, como en el ejemplo de P(1,0,2) y Q(3,2,6) donde R(5,4,10) corresponde a t = 4. Finalmente, dos rectas en el espacio pueden ser coincidentes, paralelas distintas, secantes o cruzadas. Las cruzadas son la gran novedad de 3D: no son paralelas y aun así nunca se tocan, como un cable sobre una avenida.